2007年5月22日 星期二

ZBrush 3.0 初體驗

今天初試了一下ZBrush 3.0的新功能,整體來說提升了很多,增加了Layers,Subtool.Geometry HD...等等功能。
滿多功能還沒測試,不過筆刷方面比以前2.0時代強了很多也增加了一些新筆刷,新增的圖層功能(layer)完全的把同為雕刻軟體的Mudbox給巴下去了。
Subtool更酷,能在模型上利用Mask區域把面長出來,圖中的面具就是利用Subtool去長出的。
可惜根據官方表示目前的3.0還屬於不穩定版本,也就是說滿會當的。
加上2.0官方的Script幾乎都不能用,一用就當。但官方承諾過一陣子會有For ZBrush 3.0的Script。

可能是不穩定版本的關係,連想產生NomalMap都不行,只能產生DisplaceMap。