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ScreamMan 3D BLOG
這裡是 ScreamMan 的個人 3D 製作紀錄, 將不定期更新 3D 相關資訊,希望大家會喜歡,有興趣者 請常來逛逛,當然也非常歡迎留言研究與討論
2007年3月23日 星期五
紅黑烤漆版
改了一下材質,弄了各烤漆版本,不過真實情況沒人會想把工具箱弄成這麼高級吧,光成本就吃不消了。
動畫下載
http://www.badongo.com/file/2543460
2007年3月21日 星期三
Solidworks 建模 3D MAX 算圖
Solidworks製作
MAX 算圖
這是之前接的一個用 Solidworks 做工具箱的案子,昨天心血來潮想說把模型加點質感看看,畢竟 Solidworks 裡面的材質控制跟 MAX 比起來可以說是爛到底了。於是就從 Solidworks 輸出檔案到 MAX 裡面去做材質。
動畫檔連結
http://www.badongo.com/cn/file/2528712
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關於我自己
ScreamMan
為何稱為ScreamMan這就要起源於N年前玩的一款遊戲《星海爭霸》,那時遊戲ID:ScreamMan就一直用到現在。 這款遊戲是我的啟蒙老師,也是我踏入3D界的一個動力,從以前剛踏入社會時對電腦一竅不通,到接觸3D後開始對遊戲這塊領域產生了極大興趣。 當時玩星海爭霸認識一位網友他當時是宇峻科技的程式設計,經由他的介紹瞭解了3DMAX也才踏入了遊戲製作行業。 經歷: 智冠科技-3D場景美術; 人境工程景觀設計-3D景觀建構; 巨匠電腦-3D MAX講師, SolidWorks講師; 太平洋民眾電腦-3D MAX講師, SolidWorks講師; 稻江科技管理學院-遊戲場景設計講師
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