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ScreamMan 3D BLOG
這裡是 ScreamMan 的個人 3D 製作紀錄, 將不定期更新 3D 相關資訊,希望大家會喜歡,有興趣者 請常來逛逛,當然也非常歡迎留言研究與討論
2007年4月18日 星期三
FumeFX冷氣流體 Part 2
修改了一下流動的參數以及氣體的濃度,FumeFX可調性雖高但是牽一髮就動全身,一個地方的參數變動會影響了整體觀感又得去另一個參數稍稍修改以符合整體感覺。
不過這外掛真是強,這次重新計算我把精細值調高,也比上次計算多了不到1小時,真是各超猛的外掛。
動畫下載
http://www.badongo.com/file/2787806
2007年4月17日 星期二
FumeFX冷氣流體
看了火星時代網友的一篇模擬冷氣的教學才瞭解原來氣體流動有這麼大的學問。
原文章教學連結
http://bbs.hxsd.com.cn/post/view?bid=1&id=9418811
自己也弄了一段練習看看,這是動畫下載
http://www.badongo.com/cn/file/2777332
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關於我自己
ScreamMan
為何稱為ScreamMan這就要起源於N年前玩的一款遊戲《星海爭霸》,那時遊戲ID:ScreamMan就一直用到現在。 這款遊戲是我的啟蒙老師,也是我踏入3D界的一個動力,從以前剛踏入社會時對電腦一竅不通,到接觸3D後開始對遊戲這塊領域產生了極大興趣。 當時玩星海爭霸認識一位網友他當時是宇峻科技的程式設計,經由他的介紹瞭解了3DMAX也才踏入了遊戲製作行業。 經歷: 智冠科技-3D場景美術; 人境工程景觀設計-3D景觀建構; 巨匠電腦-3D MAX講師, SolidWorks講師; 太平洋民眾電腦-3D MAX講師, SolidWorks講師; 稻江科技管理學院-遊戲場景設計講師
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