2007年3月23日 星期五

紅黑烤漆版


改了一下材質,弄了各烤漆版本,不過真實情況沒人會想把工具箱弄成這麼高級吧,光成本就吃不消了。

動畫下載 http://www.badongo.com/file/2543460

2007年3月21日 星期三

Solidworks 建模 3D MAX 算圖


Solidworks製作








MAX 算圖









這是之前接的一個用 Solidworks 做工具箱的案子,昨天心血來潮想說把模型加點質感看看,畢竟 Solidworks 裡面的材質控制跟 MAX 比起來可以說是爛到底了。於是就從 Solidworks 輸出檔案到 MAX 裡面去做材質。

進去後稍等一下,接著出現 "輸入以上文字",輸入完後就能下載了

2007年1月29日 星期一

2007年1月28日 星期日

2007年1月25日 星期四

FumeFX 測試影片

http://www.youtube.com/watch?v=ifD7nT3dNTM

YouTube 把原本 300x480 壓縮成 320x240,影片看起來扁扁的,第一次PO影片在 YouTube 上,就先將就吧。

Vray 鑽石測試



看了火星時代網友的鑽石材質設定之後,到 Vray 調整了一下參數效果還真不錯。

不過要算到真實的虹光目前的 Render 引擎還是沒法做的很完善,看未來有沒有新引擎能改善虹光。



啥....覺得圖片太小張,阿你手上的鑽石有沒有我這個那麼大顆啊,

給你10克拉了還不滿足

強大的煙火特效外掛 FumeFX





  • FumeFX For 3DS MAX9 32-Bit 的煙火特效外掛,經過測試後效果真是棒
    ,第一張是火焰剛噴出連帶著煙霧會碰撞到上方的甜甜圈物體而彈開。




  • 煙霧穿過甜甜圈中央,並不會穿透甜甜圈物件。




  • 最後甜甜圈縮小,煙霧又能判斷上方有物件擋住,煙霧會做出像第一張彈開的動作。


  • 經過這個測試後覺得這外掛真是強大,出來的效果甚至比 After Burn 做的煙火特效還棒,尚還有許多功能還得測試。

2007年1月23日 星期二

三年前的東西又拿出來重製


這兩天剛好上課的補習班員工訓練,休息了兩天假(難得的休息XD)

翻了翻以前的工作檔發現到3年前在景觀設計公司作的東西,因此想著用 Vray 打光看看,效果還不錯,只差水有點差強人意。

今晚要去巨匠開一個課程說明會,暫且拿這個算出來的動畫來去說明會 SHOW 一下......XD。

等過兩天有空時再來把這作品完成度提高。

2007年1月22日 星期一

也是前公司的作品做成桌布


MAX6+ZBrush 建模
感謝前公司同事阿福幫忙調骨架,自己在到 PhotoShop 合成桌布

之前公司作的四大神像


Max6+ZBrush
輸出Nomalmap到PhotoShop建模
動作部分感謝之前公司課長幫我調動作,那時我對動作還不熟悉....XD

利用之前做的東西來自製桌面


到 PhotoShop 做後製合成,單純自爽用的桌布

前公司的作品


MAX6+ZBrush 建模
最後輸出 Nomalmap 到 PhotoShop 裡面繪製材質

最近完成的歐式室內特計圖


MAX8+Vray 算圖花了大概三個多小時
這張光影缺點在於天花板吊燈沒有出現影子,沒啥時間去修整,可能用 PhotoShop 修還來的快 XD....