
第二張只有Diffuse的圖,裡面可能含有一些雜點,到時候PS用模糊工具修掉也行

第三張算出AO圖

將三張圖都丟到PS裡面,AO放第二層、Diffuse放第三層,這三張圖其中一張必需算出帶Alpha通道的Tga或是Tif格式。
AO那一層使用柔光模式混合,不透明度設定70%(看個人需求調整)
Diffuse那層使用覆蓋模式混合,不透明度設定78(看個人需求調整)
最後利用Alpha通道把AO與Diffuse都做遮色片的設定,不然背景會過亮



最後完成效果

這裡是 ScreamMan 的個人 3D 製作紀錄, 將不定期更新 3D 相關資訊,希望大家會喜歡,有興趣者 請常來逛逛,當然也非常歡迎留言研究與討論

今天初試了一下ZBrush 3.0的新功能,整體來說提升了很多,增加了Layers,Subtool.Geometry HD...等等功能。可能是不穩定版本的關係,連想產生NomalMap都不行,只能產生DisplaceMap。